Inazuma Eleven – Never Give Up!

Inazuma Eleven Stadion mit Protagonisten

Ich bin ein Handheld-Mensch. Ich schmeisse mich lieber mit meinem 3DS auf die Couch, als dass ich zwei Stromlisten einschalte, mich aufrecht hinsetze, warte, bis die PS4 und der TV hochgefahren sind, eine Disc einwerfe, warte, bis das Spiel installiert ist, wieder aufstehe, weil ich die Lautsprecher einzuschalten vergass, mich wieder hinsetze – wo ist die Fernbedienung?… Lieber aufklappen, Icon anwählen, loszocken.

Seit Februar kann ich sogar dem Schema „aufklappen, Icon anwählen, Anime schauen“ folgen. Zwar bietet mir Nintendo mit dem Anime Channel bisher nur ein paar wenige Folgen irgendeiner Pokémon-Staffel, einen dämlichen Kirby Anime und irgendwas namens Inazuma Eleven. Inazuma Eleven… das ist doch dieses Fussball-RPG von den Professor Layton Machern Level 5. Dazu gibt es einen Anime? Oder war es umgekehrt? Zum Anime entwickelte Level 5 ein Fussballrollenspiel?

Egal. Ich schwelge kurz in Erinnerungen an Captain Tsubasa. Schön war’s! In der Hoffnung auf ein ähnliches Spektakel klicke ich mit kindlicher Vorfreude auf die erste Folge von Inazuma Eleven. Ob ich mir den Anime in deutsch, französisch oder italienisch anschauen möchte? Moment! Wo ist japanisch oder zumindest englisch? Waaaaas, ich kann nicht..? Na gut, ich versetzte mich wieder in meine Kindheit. Ich stelle mir vor, ich kennte nichts Anderes als deutsche Animes auf RTL 2.

Eine Stunde und drei Folgen später will ich alles über Inazuma Eleven wissen. Am Ursprung stand ein DS-Spiel (sowohl Manga wie auch Anime folgten später), das Mitte 2008 in Japan und erst Anfang 2011 in Europa erschien. Und! 2014 im eShop für den 3DS…

„Spiel wird heruntergeladen…“

Zwei weitere Stunden später klappe ich den 3DS ein erstes Mal entnervt zu. Ich habe jetzt schon fünfmal verloren! Die Story um den fussballverrückten Mark Evans, der trotz aller Missstände und Rückschläge nie aufgibt, gefällt mir zwar ganz gut. Aber die Spielmechanik wird schlecht erklärt und ist sowieso total bescheuert und für Einsteiger ist alles viel zu schwer. Oder bin ich einfach zu blöd? Na, ich habe ja eh keine Zeit für ein langes Rollenspiel.

Game Over, die Rezension ist hiermit beendet. Ihr könnt Freaks On Sofa wieder wegklicken.

Inazuma Eleven Anime Cutscene Ausschnitt

Nein, Moment! Von wegen Game Over, tss… So schnell gebe ich nicht auf! Auch ein 1:20 gegen Royal Academy kann mich nicht vom Spielen abhalten. (Logisch, ist es doch in dieser Höhe eine storybedingte Niederlage.) Aber auch eine 1:2 Niederlage gegen Occult stoppt mich auf dem Weg zum besten Pokémon Fussball-Trainer keineswegs. Ich weiss, dass ich besser werden kann und glaube an mich und mein Team!

Inazuma Eleven ist eine wunderbare Ode an die Freundschaft, den Glauben an die eigenen Fähigkeiten, den Fussball und den Sport im Allgemeinen. Die Geschichte dürfte besonders der jüngeren Generation eine gute Lehrstunde sein. Und für mich war sie mit all den offensichtlichen Botschaften einfach süss und doch irgendwie berührend. Manchmal muss einem die kindliche Begeisterung wieder vor Augen gehalten werden.

Ich habe mich des Öfteren weit nach 23:00 Uhr beim Spielen von Inazuma Eleven erwischt, obwohl ich mir vorgenommen habe, vor Mitternacht zu schlafen. Ich wollte wissen, wie sich Mark Evans und seine Trupp schlagen, wie es mit dem heimischen Fussballclub weitergeht. So durfte ich sogar die eine oder andere überraschende Kehrtwende erleben. Ich wollte des Weiteren Harvey Lifter vom Rugby-Club anheuern, Paul Peabody vom Fussballspielen überzeugen. Ich wollte mein Spiel perfektionieren und begriff dadurch Schritt für Schritt, wie Inazuma Eleven funktioniert.

Ich fand langsam einen perfekten Mix zwischen Passivität und Geschäftigkeit. Ich weiss nun, wie ich mir einen Überblick übers Geschehen verschaffen kann, in welchen Momenten ich das Spielgeschehen anhalten muss, um taktische Anweisungen zu geben, wie ich meine Spieler mit dem Stylus über das kleine Feld führen muss, um effizient zu passen und zu schiessen. Und ich weiss einigermassen, wann ich welchen Special Move einsetzen muss.

Inazuma Eleven ingame Szene, die den taktischen Einsatz des Stylus auf dem Fussballfeld zeigt

Nach gut 20 Stunden habe ich die nationalen Meisterschaften gewonnen. Wäre ich jetzt noch ein Kind, dann hätte ich wohl noch weitere 20 Stunden damit verbracht, neue Teams zusammenzustellen, mich grösseren Herausforderungen zu stellen, Freundschaftsspiele mit den besiegten Teams durchzuführen und mich der allgemeinen Faszination der Inazuma Eleven hinzugeben. Ich hätte mir Geschichten ausgemalt, wie ich selber einen Feuertornado aufs Tor schiesse, wie ich mit einem No-Name-Team knapp gegen die Besten verliere, wie der unbekannte Barry Lugh mit einem eigens entwickelten Schuss den Star-Torhüter Mark Evans überlistet. Ich hätte neue Techniken ausgetüftelt und neue Namen für sie ausgedacht.

Ich glaube, ich werde mir Teil 2 kaufen, mich wieder von der Begeisterung anstecken lassen, mir ein neues Team zusammenstellen, mit Mark Evans Sportmuffel vom Fussball überzeugen, das neue Schulgelände erkunden, dabei kleine 4 vs. 4-Fussballduelle bestreiten und auf die grossen Spiele hinarbeiten. Vielleicht werde ich sogar mit neuen Mechaniken oder zumindest Techniken und einer erneut packenden Geschichte überrascht.

Inazuma Eleven Anime Cutscene Ausschnitt mit Torwart

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