freaks on sofa – eine fette ausgabe

18. Juli 2010

Katsumi hat die Grippe und Lee die Migräne. Doch es hat sich gelohnt: Ab sofort könnt ihr euch die beinahe 70 Seiten schwere Freaks On Sofa Ausgabe 2_2010 runterladen. Als Prunkstück bieten wir euch ein 16-seitiges Prince of Persia Special! Ausserdem im Heft: Reviews, News, Kolumne, Film und eine Kurzgeschichte.

ZUM MAGAZIN

kolumne – hängen geblieben

02. September 2010

knobelspiel full moon

Wer kennt das nicht: Irgendwo auf einem Blog wird ein besonders lustiges, kunstvolles oder schlicht spielenswertes Flash Game umschwärmt, das online gespielt werden kann. Das hübsche, aber eigentlich nichtssagende Bildchen dazu animiert einen, einfach draufzuklicken und loszuzocken. War da nicht noch was, das ich hätte erledigen sollen? Egal, erst muss ich dem Häschen zu seiner Karotte verhelfen. Was dann folgt, könnte man professionelle Prokrastination nennen…

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game art – world’s largest nes controller

24. August 2010

Ist euch der NES-Controller auch zu klein? Dann erfahrt in diesem Video, wie man ihn “a little bit bigger” macht. Ihr werdet euch köstlich über die zwei Typen amüsieren, die dieses famose Stück Hardware vorstellen!

kolumne – von der «subjobjektivität» [teil 2]

18. August 2010

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VII, Super Mario World, Super Mario Galaxy (2), Metal Gear Solid (2,3,4), Half-Life (2), Halo (3), Grand Theft Auto 4… All diese Titel haben gemein, dass sie von Spielern und von der Presse oft als das beste Spiel aller Zeiten angesehen werden. Moment, das hatten wir alles schon mal. Entgegen der Schlussfolgerung von Teil eins frage ich mich dieses Mal, ob es nicht doch möglich wäre, ein bestes Spiel aller Zeiten zu küren. Es soll eine Wahl getroffen werden, die allgemeine Gültigkeit hat und nicht anzuzweifeln ist.

Ich präsentiere sogleich den Gewinner dieser Wahl: «The Legend of Zelda: Ocarina of Time». Da ihr euch alle einverstanden zeigen müsst, bräuchte ich gar nicht mehr weiter zu schreiben. Ich bin aber gnädig und erkläre, warum dieses Spiel zuoberst stehen muss… könnte. In Tat und Wahrheit geht es mir diesmal eigentlich nicht um die Wahl eines besten Spiels aller Zeiten, sondern namentlich um die Objektivität. Weiterlesen »

kolumne – von der «subjobjektivität» [teil 1]

15. August 2010

Bestes Spiel aller Zeiten

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy VII, Super Mario World, Super Mario Galaxy (2), Metal Gear Solid (2,3,4), Half-Life (2), Halo (3), Grand Theft Auto 4… All diese Titel haben gemein, dass sie von Spielern und von der Presse oft als das beste Spiel aller Zeiten angesehen werden. Doch was heisst das schon? Entweder wird das in Nostalgie schwelgend oder im Voraus aufgrund eines Hypes bestimmt.

Ist es überhaupt möglich, ein einziges Spiel aus einer riesigen Masse heraus auszuwählen und über alle anderen zu setzen? Was würde diese Wahl rechtfertigen? Was sind die Auswahlkriterien? Einen solchen Kriterienkatalog kann man unmöglich zusammenstellen. Das würde eine Objektivität erfordern, die es gar nicht gibt. Denn wie soll man Spiele objektiv bewerten? Im Vordergrund stehen immer Spielerlebnis und Spielspass, die nur subjektiv zu erfassen sind. Weiterlesen »

game art – wo ist walter?

10. August 2010


Es handelt sich bei Liu Bolins Werken zwar nicht um game art, aber Kunst ist es allemal! Weiterlesen »

kolumne – diablo 4 und der (welt)untergang

03. August 2010

Kolumne Diablo 4 und der Untergang

Da ich gerne schwarz male, wage ich hier eine Vorhersage: der PC als Spieleplattform wird 2016 nicht mehr existieren. Da die Welt 2012 sowieso untergehen wird, befinde ich mich mit dieser Prognose auf der sicheren Seite. Für den unwahrscheinlichen Fall, dass sich die Welt 2013 doch noch dreht, findet ihr im Folgenden absolut überzeugende Argumente für meine Vorhersage… Weiterlesen »

kolumne – ein blick in die zukunft

30. Juli 2010


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